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转 生

   

    天命有常,一个凡人的寿命是有限的,然而他对道追求的精神却是可以超越生命的。

    武道,作为道的一种,当一个人修行到一定程度,必然会因为肉体限制而影响自身对武道的追求。而他此时的精气神已经达到一个极高的境界。为了打破自身肉体对武道追求的禁锢,让自己进入一个新的境界,必须转生。只有转生才能获得获得新生,而新生的躯体由于继承了前生的部分修习,属性自然就比普通人高的多,同时转生前自己总结武学所创立的招式也自然的带到了新生。在别人看来的初入江湖的新人,拥有自已独创的高级内功招式和绝艺,开始了对武道新的追求。

    一个人转生后,将失去门派和帮会关系、善恶和名望,成为一个全新的人。然而,他保留有前生所创的武功,并可以马上运用。同时他会保留部分以前的武学修为和本命修为。由于前生的锻炼,他保留了部分前生的三元。转生后,他可以对自己的兵器和装备再次滴血。

    因为武道的追求,不断转生提升自己体质的同时,创立新武功,最后开宗立派,建立属于自己的全新门派,才是真正武林高人追求的至高境界。

 
转生地点: 门派居室
 
转生后获得
 
    1 、自创武功:自己自创武功将永远保留,但学习别人的自创武功不保留。目前各个门派基本平衡,自创将作为各个门派发展的契机,在一定期限内可能使各个门派之间出现势力不均,但长期发展,还是趋向平衡,并且这个平衡是所有参与者的取舍,自创武功练满后可传授给自己的弟子,兄弟和配偶。

     2 、增加转生标识,转生后人脚下的会产生很漂亮的光影效果。每次转生所产生的光影效果都不一样。

     3 、重新选择门派机会。

     4 、兵器装备再淬炼机会。每次转生后都有一次再淬炼的机会,不过只能加两个辅材淬炼,一样具有加钱打造的加成随机性。通过转生获得兵器的再养成。

 
转生后损失和保留

1 、物品:

武器装备全部保留;物品箱、包裹内物品全保留;身上金钱和钱庄金钱全部保留。

2 、关系:

师徒、结拜、婚姻等人际关系保留;氏族关系保留;好友名单保留。

门派、帮会关系清除。

3 、武功:

招法:保留武馆所学与自创

内功:保留自创

绝艺:保留武馆所学与自创

4 、修为:

兵器修为:全部保留

武学修为:兵器修为之和

本命修为:本命超过 180 的部分保留

5 、三元

精元:扣除穴道增加部分, 剩余部分保留 80% 基本值 20 不计

气元:扣除穴道增加部分, 剩余部分保留 80% 基本值 20 不计

神元:扣除穴道增加部分, 剩余部分保留 80% 基本值 20 不计

6 、三力

各保留 80%

7 、二力

腿力:保留基本值,其余扣除。

臂力:保留基本值,其余扣除。

8 、本命

各本命扣除 180 ,超过 180 的部分保留。如本命低于 180 ,则该本命扣掉。

转生基本参数
 

转生次数

1

2

3

4

5

武修条件

1600

3600

5200

6800

8400

本命条件

2 行 180

3 行 180

4 行 180

5 行 180

5 行 180

转前修为上限

2400

5200

7600

10000

12400

可自创的武功级别

5 ~ 6

4 ~ 7

3 ~ 8

2 ~ 9

2 ~ 9

名望和物品条件

天人合一(转后名望扣除至 0 )、《轮回卷轴》一本(转后扣掉一本)

 
自创招法规则
 

1. 每次转生只能创一套招法。

2. 创招需满足该项兵修的基本条件.
 

转生次数

1

2

3

4

5

创招需兵修条件

1000

2200

3400

4600

5800

可自创的招法级别

5 ~ 6

4 ~ 7

3 ~ 8

2 ~ 9

2 ~ 9

 

3. 能创的招法最高等级,决定了创招的等级范围。如, 2 转时必须能创 7 级招,才可创 4 、 5 、 6 级招。

4. 自创招法需要的武功条件:需要修满一套同级、或者两套低一级同种兵器招法,才可创该种兵器的招法。如创 8 级刀时必须要修满一套 8 级刀或两套 7 级刀。

5. 创招时的参考招:创招时必须选择已修满的同兵器招法作为参考,领悟招、自创招和学习他人的自创招都不可作为参考招。

6. 创招的五行属性:自创招法可在创招时由玩家自由选择招法的五行属性。自创招法等级和招式拥有的五行属性关系如下:

 

自创招法等级

2 级

3 、 4 、 5 级

6 、 7 级

8 级、 8 级以上

招式五行属性

4 行

3 行

2 行

1 行

 

7. 自创招法在同级别的基础上会有少量数值加成,加成与自创招的相应单修有关,加成值有上限。如自创时相应单修只满足基本值,则不加成。

     关于创招数量的补充说明:

     创招数量=3+其他单修合/200
     创招数量不超过6

     其他单修合就是除了所创招的单修外的所有单修合。比如创拳招,则计算枪、刀、剑、鞭、暗器五个单修的合。这个合小于200时,则只能创3招,如果合等于200~399,则可以创4招,如果合等于400~599,则可以创5招,合在600以上时则可以创6招。

 
自创内功规则
 
1. 自创内功级别:能创的内功最高等级,决定了自创内功的等级范围。
 

转生次数

1

2

3

4

5

可自创的内功级别

5 ~ 6

4 ~ 7

3 ~ 8

2 ~ 9

2 ~ 9

 
2. 自创内功的级别与五行属性关系:
 

自创内功的等级

2 级

3-4 级

5-6 级

7-8 级

9 级

最多五行属性

1 行

2 行

3 行

4 行

5 行

 
自创内功时可在行数范围内选择内功的五行属性,但不可以选择自己不拥有的本命属性。

3. 自创内功所需的武功条件:自创内功的级别于五行属性还与自创前所修满的内功级别、行数有关,自创 X 级 Y 行的内功,必须要 X 级 Y — 1 行内功修满,或 X — 1 级 Y 行内功修满。

如自创 8 级 4 行内功的条件是: 7 级内功 4 行修满或 8 级内功 3 行修满。

 
 
自创绝艺规则
 
1. 自创绝艺级别:能创的绝艺最高等级,决定了自创绝艺的等级范围。
 

转生次数

1

2

3

4

5

可自创的绝艺级别

5 ~ 6

4 ~ 7

3 ~ 8

2 ~ 9

2 ~ 9

 

2. 自创绝艺的武功条件: 创某级绝艺时需具备该级别招一套满、且满足创该级别内功条件、且该级别或低一级别的相应绝艺满,相应绝艺指的是创轻功时需轻功作为条件、创护体时需护体作为条件。如创 7 级轻功需要的条件是:一套 7 级招法满、满足创 7 级内功的条件、一个 7 级或 6 级轻功满。

3. 自创绝艺的数值分配:自创绝艺可由玩家在总数值的范围内自由分配点数,单项数值不超过总数值的 80% 。

4. 自创绝艺的总数值:与所创级别、本命数值、修为数值有关。

 
自创武功的使用
 

1. 玩家自己所创武功永远不会被扣除,可以练到 12 重。

2. 自创的招法,无法再领悟(包括自已和他人)。

3. 只有自己修满的武功才能传授他人(招法必须修满整套)。传授他人时,会减少相应的三元。传授招法减少精元、传授内功减少气元、传授绝艺减少神元,减少的数值为所传授武功级别× 2 。如传授一招 7 级招法会减少 14 点的精元。

4. 自创武功可以传授给自己的徒弟、结拜兄弟、配偶。

5. 学习他人自创的武功只能修炼到 9 重,出师不会被扣除,但转生后会扣除。

友情提示
 

1. 如果包裹存放在门派居室里,记得先取出来。因为转了后就不是这个门派的人了。

2. 转生后名望扣除为 0 ,包裹会变小,部分物品会看不见,但并不消失。

3. 转生后帮会关系会消失,如果帮主转生,帮会将解散。

4. 系统允许玩家不自创武功就转生,当系统提示无法自创,是否继续转生时,点√则不自创转生了,如果想取消请点×