名 望:
在游戏中,抛弃了经验值和等级的概念。名望就是基于玩家的努力和战绩来评定的。名望类似于选手的积分,影响玩家的名望主要有任务完成或失败,在单挑中胜利和失败。如果在正式的比武大会上取得胜利,也会大大的增加玩家的名望。在江湖中,名望是很重要的,很多事情只有玩家的名望足够高才能做,如自创门派,领取高级任务等。
善 恶:
游戏中个人的行为决定了向善还是向恶。善良的玩家用白色名字标识,如果恶意袭击其他白名玩家或绿名(善良)NPC和浅红色角色,会增加自己的恶名,主动袭击绿色战斗NPC后加恶名10点,恶意袭击善良玩家后加恶名100点。
恶名增加到1000点,名字就变为浅红色,会接不到任务、到城内会被巡逻兵等官府人员追杀,如果此时没有门派,也无法加入门派。
进一步做恶使恶名达到2000点后,名字就会变为深红色,会接受不到任务、到城内会被巡逻兵等官府人员追杀。其他玩家袭击他也不会加恶名。 如果有门派的玩家, 该门派属于正派或名门大派,此时会被开除门派。如果没有门派的玩家,此时也无法加入正派或名门大派。
需要注意的是:袭击玩家,恶名的增加跟双方武修有关。
恶名1000以上的红名玩家被袭击击败时,会爆掉身上物品箱中的全部物品,且爆掉身上装备的1—2件物品。且会损失一定数量的名望和金钱。
备注:人兵合一、三元药、当票等特殊物品不会被爆掉。
本命修为:
玩家开始时有五行之气,其中一种为主,称为本命。可通过修炼与本命相符的内功来提高本命修为,本命修为也决定是否能继续修炼更高级的内功。当本命修为达到 180 后就可以“轮转五行”。之后,玩家就可以修炼与本命相生的五行之气,也可以练相应的内功。相同内功,本命修为高的修炼速度快。
兵器修为:
修为是衡量一个玩家的综合指标,每一个玩家具备多种修为,兵器修为是指拳掌、刀、剑、长兵器、软兵器和暗器的修炼程度,所练的招每提高一重就会获得相对的兵器修为的增加,兵器为决定所能修炼武功的级别。相同招式,修为高修炼时提高的也快。
三 元:
玩家身体中有3个最重要的“元气”,分别是“精元”、“气元”、“神元”,代表玩家的“精、气、神”。 精元对应着玩家的体力,气元对应着内力、神元对应着气势,体力和内力都是维持玩家生命的要素,而体力和内力任一值为0时,玩家会死亡,送到最近的客栈或门派居室。
精元:增加体力上限,精元只能通过战斗增加,受伤会减少,通过闭关疗伤或吃治疗药恢复。增加1点精元体力上限提高10点,同时增加体力的恢复速度和玩家的负重上限。某些武器装备要求玩家的精元达到一定程度。
气元:增加内力上限,只能打坐修习内功获得,受伤会减少,通过闭关疗伤或吃治疗药恢复。增加1点气元内力上限提高10点并增加内力的恢复速度。
神元:决定气势上限,修满一个武功后可以获得,受伤会减少,通过闭关疗伤或吃治疗药恢复。增加1点神元气势上限提高10点,某些武器装备要求玩家的神元达到一定程度。
称 号:
武林称号,独一无二,万人景仰。玩家只可以通过两种方法得到称号。第一,通过氏族比武大会或天下武林大会,获得优胜后得到相应的代表武林地位的称号;第二,通过刻苦修炼,达到某兵器修为的天下第一,就可得到该武学的至高称号。 |