在《海天英雄传》中没有枯燥无聊的劳动,也不用简单重复地打怪物练级,玩家依靠与人实战以及完成任务来提高个人修为。
在以前的MMORPG游戏中,满地的怪物NPC是玩家成长的唯一资源和财富的渠道,也是它们存在的唯一意义。玩家大部分的时间是在无聊痛苦的屠杀NPC来度过的。在英雄传里,实际上是没有单纯的NPC、怪物概念,有的是人物(包括玩家和NPC)和经历。所有的人物都是在其自身的合理性下活动的。每个人物都有自己的经历,自己的快乐和痛苦,所以每个人物都有可能给你任务去执行,而执行后是会得到相应报酬的。